제1조 (목적)
이 약관은 주식회사 캐치잇플레이(이하 ‘회사’)에서 제공하는 모바일 게임화 학습 애플리케이션(이하 ‘캐치잇플레이앱’)의 이용과 관련하여 회사와 회원 간의 권리, 의무 및 책임사항, 기타 필요한 사항을 규정함을 목적으로 합니다.
제2조 (용어 정의)
① 이 약관에서 사용하는 정의는 다음과 같습니다.
- “회원”이라 함은 앱을 단말기에 다운로드 받은 후, 본 약관에 동의하고 모바일 서비스 이용 자격을 부여받은 자를 의미합니다. 특별한 사유가 없는 한 앱이 설치된 스마트폰 또는 태블릿 PC 등의 단말기 명의자를 회원으로 간주합니다.
- “서비스”라 함은 회사가 캐치잇플레이앱을 통해 제공하는 모든 학습 콘텐츠 및 SNS 등 서비스 일체를 의미합니다.
- “유료서비스”란 회사가 회원에게 제공하는 서비스 중 서비스 이용의 대가로 요금이 과금되는 서비스를 의미합니다.
- “단말기”라 함은 스마트폰 또는 태블릿 PC 등 캐치잇플레이앱을 설치하여 구동할 수 있는 모바일 디바이스를 의미합니다.
- “계정(ID)”이라 함은 회원의 식별과 모바일 서비스 이용을 위하여 회원이 선정하고 회사가 부여하는 문자, 숫자 또는 특수문자의 조합을 의미합니다. 또는, 페이스북 등의 플랫폼사업자가 제공하는 본인 식별을 위한 ID, 전자우편주소 등의 정보를 계정으로 사용할 수 있습니다.
- “계정정보”라 함은 회원의 ID, 비밀번호, 이름 등 회원이 회사에 제공한 일반정보 및 서비스 이용정보, 이용요금 결제상태 등 생성정보를 통칭합니다. 단, 회원이 1항의 5.의 플랫폼사업자가 제공하는 ID 또는 전자우편주소를 계정으로 선정할 경우, 플랫폼사업자가 제공하는 고유식별번호(특별한 숫자 또는 문자로 이루어짐)가 계정정보에 포함됩니다. (예. UID, 앱센터ID 등)
- “비밀번호”라 함은 회원이 부여받은 계정과 일치되는 회원임을 확인하고 회원의 정보 및 권익보호를 위해 회원 자신이 선정하여 비밀로 관리하는 문자, 숫자 또는 특수문자의 조합을 의미합니다.
- “사이버 머니”라 함은 서비스를 이용 또는 구매하기 위해 사용되는 가상의 데이터로서 회원이 대금을 지급하고 구입하는 것을 말합니다.
- “캐시”라 함은 서비스를 이용 또는 구매하기 위해 사용되는 가상의 데이터로서 회사가 임의로 책정하고 무료로 지급하는 앱 내 재화로 일체의 재산적 가치가 없는 것을 말합니다.
- “게시물”이라 함은 회원이 모바일 서비스를 이용함에 있어 회원이 게시한 문자, 문서, 그림, 음성, 영상 또는 이들의 조합으로 이루어진 모든 정보 및 링크를 말합니다.
- “오픈마켓”이란 회원이 앱을 유료 또는 무료로 다운받을 수 있도록 회사와 회원 간의 거래를 중개하는 공간을 말합니다. (예: 애플 앱스토어, 구글플레이 스토어 등)
- “앱내부결제”란 앱 내에서 학습 콘텐츠(문자, 그림, 음성, 영상 등), 기능, 캐릭터, 아이템, 사이버 머니 및 기간제 서비스 등을 구매하기 위한 결제 행위를 말합니다.
- “앱내부콘텐츠”란 앱내부결제를 통하여 회원이 구매할 수 있는 학습 콘텐츠(문자, 그림, 음성, 영상 등), 기능, 캐릭터, 아이템, 사이버 머니 등을 말합니다.
- “기간제 서비스”란 일정한 기간을 정하여 회원이 기간제 서비스에 대한 대금을 지불하고 해당 기간 동안만 해당 서비스를 이용할 수 있도록 제공되는 서비스를 말합니다.
- “정기 구독 서비스”란 일정한 기간을 정하여 회원이 정기 구독 서비스에 대한 대금을 지불하고 해당 기간마다 계속적으로 자동 갱신 및 결제되어 지속적으로 이용 가능한 서비스를 말합니다.
- 이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 제1항 각 호에서 정하는 것을 제외하고는 관계법령 및 기타 일반적인 상관례에 의합니다.
제3조 (약관의 효력 및 적용과 변경)
- 이 약관은 앱 내부에 공시함으로써 효력이 발생합니다. 또한, 회사의 앱을 다운로드 받아 콘텐츠 및 서비스를 이용하는 경우 이 약관에 동의한 것으로 봅니다. 약관에 동의한 시점부터 약관의 적용을 받고 약관의 변경이 있을 경우에는 변경의 효력이 발생한 시점부터 변경된 약관의 적용을 받습니다.
- 이 약관에 동의하는 것은 정기적으로 약관의 변경사항을 확인하는 것에 동의하는 것을 의미합니다.
- 회사는 필요하다고 인정되는 경우 이 약관을 변경할 수 있습니다. 회사는 약관이 변경되는 경우에 변경된 약관의 내용과 적용일을 정하여, 그 적용일로부터 7일 전 앱 내부에 공시합니다. 다만, 회원에게 불리하게 약관 내용을 변경하는 경우에는 적용일로부터 30일 전 모바일 서비스 접속 시 확인할 수 있게 공지합니다. 변경된 약관은 공시하거나 고지한 적용일로부터 효력이 발생합니다.
- 회원은 변경된 약관에 대해 거부할 권리가 있습니다. 본 약관의 변경에 대해 이의가 있는 회원은 서비스 이용을 중단하고 이용계약을 해지(회원탈퇴)할 수 있습니다. 회원이 변경된 이용약관의 적용일 이후에도 서비스를 계속 이용하는 경우에는 변경된 약관에 동의한 것으로 봅니다.
제4조 (서비스의 이용개시)
- 회사는 회원이 이용신청을 승낙한 때부터 서비스를 개시합니다. 단, 일부 서비스의 경우에는 회사의 필요에 따라 지정된 일자부터 서비스를 개시할 수 있습니다.
- 회사의 업무상 또는 기술상의 장애로 인하여 서비스를 개시하지 못하는 경우에는 앱 내부에 공시하거나 회원에게 이를 통지합니다.
제5조 (서비스 제공)
- 회사는 회원에게 아래와 같은 서비스를 제공합니다.
- Gamification(게임화) 학습 서비스 및 관련 부가 서비스
- 커뮤니티 서비스
- 기타 회사가 자체 개발하거나 다른 회사와의 협력 계약 등을 통해 이용자에게 제공하는 일체의 서비스
- 회사는 업무상 또는 기술상 특별한 지장이 없는 한 연중무휴 1일 24시간 서비스 제공을 원칙으로 합니다. 다만, 시스템 정기점검, 서버의 증설 및 교체, 새로운 콘텐츠의 추가, 각종 버그 패치, 새로운 서비스로의 교체 등 운영상 필요한 경우, 일정 시간 또는 기간 동안 서비스를 일시 중지시킬 수 있으며, 관련 법령 상 또는 서비스의 내용 및 운영상 필요한 경우, 1일 특정 시간 동안에만 서비스를 제공할 수 있습니다. 위와 같은 경우 회사는 사전에 그 내용 및 시간을 개별 서비스 관련 페이지에 공지합니다. 다만, 회사가 사전에 통지할 수 없는 부득이한 사유가 있는 경우 사후에 통지할 수 있습니다.
- 회사는 특정 서비스에 대해서는 유료로 제공할 수 있습니다.
- 회사는 서비스를 제공 함에 있어 회원에게 본 약관 외에 별도 서비스별 약관의 체결을 요구할 수 있습니다. 별도의 약관이 요구되는 서비스는 회원이 해당 앱의 약관에 동의한 후 이용신청을 하고 그러한 내용에 대해 회사가 승인 함으로써 이용할 수 있습니다.
- 회사는 회원에게 서비스를 제공함에 있어 관련 법령, 회원의 연령, 서비스의 이용 절차에 따라 일부 서비스 이용 등을 제한할 수 있습니다. 이 경우 회사는 그 내용을 사전에 안내합니다.
제6조 (개인정보의 보호 및 사용)